Auf dieser Seite findet sich eine Auflistung der verwendeten Begriffe auf dieser Website – damit man auch als des Rollenspiels Unkundiger zurechtfindet.

Abenteuer
Ein Abenteuer ist eine Geschichte, ein Plot, der vom Meister vorbereitet wurde. Während des Spielens erzählt der Meister den Spielern nach und nach diese Geschichte – aber nicht einfach von Anfang bis Ende: die Spieler können den Verlauf des Abenteuers beeinflussen, in dem sie dem Meister mitteilen, was ihre Helden in dem Moment machen würden. Natürlich sind die Abenteuer entsprechend dieser Anforderung aufgebaut. Durch diese Interaktivität gleicht das Rollenspiel einem Computer-Spiel, jedoch mit einem gewichtigen Unterschied: ein Mensch hat die Geschichte, das Abenteuer im Kopf, und kann deshalb individuell und passend auch auf ausgefallene und eigenwillige Ideen von Helden reagieren. Gerade diese Tatsache sorgt für den meisten Spass am Spieltisch. Werden mehrere Abenteuer aneinander gehängt, spricht man von einer Kampagne.
DSA
Steht für «Das Schwarze Auge» und bezeichnet das Rollenspiel-System, das von den Mitgliedern von ALRIK am meisten benutzt wird.
Held
Der Held ist die Rolle, der Charakter, der ein Spieler während eines Abenteuers verkörpert. Helden sind nach den Regeln eines Rollenspiel-Systems aufgebaut.
Kampagne
Eine Kampagne besteht aus mehreren aneinandergehängten Abenteuern, durch die sich ein gemeinsamer Faden, Bösewicht, Auftraggeber oder Thema zieht.
LARP
Steht für «Live Action Role Playing». Gemeint ist damit, dass man mit modifizierten Regeln das Abenteuer nicht am Tisch, sondern in der entsprechenden Verkleidung draussen spielt.
Meister
Der Meister ist der Spielleiter. Er hat das Abenteuer, das eine Gruppe spielt, vorbereitet und leitet seine Spieler hindurch. Bei Regelfragen hat der Meister das letzte Wort.
Monstersession
Multilineares Abenteuer, bei dem mehrere Gruppen gemeinsam an einem Abenteuer spielen. Weitere Informationen gibt es hier.
Rollenspiel
Ein merkwürdig flüchtiger Begriff, der nur von schon Eingeweihten richtig verstanden wird … Es ist denn auch kein Wunder, dass die meisten Definition darüber ziemlich ausufern. Kurz gefasst geht es darum, sich eine, dem Spielsystem angepasste Rolle auszusuchen und diese dann zu spielen; oft nur am Tisch mit anderen Mitspielern, wo die Abenteuer in der Fantasie erlebt werden, aber manchmal (siehe LARP) auch in Kostümen an «echten» Schauplätzen.
Spieler
Zwar spielen alle an einem Rollenspiel – doch hier wird der Begriff benutzt, um die Personen vom Meister abzugrenzen. Spieler verkörpern einen Helden und kennen den Verlauf des Abenteuers zu Beginn noch nicht. Durch ihre Entscheidungen, Ideen und Taten können sie den Verlauf des Abenteuers lenken.
System
Die meisten Rollenspiele benötigen ein Regelwerk, ein System. Dieses System regelt zumeist, welche Charaktere oder Heldentypen möglich sind, welche Fähigkeiten diese haben, und wie sie diese Fähigkeiten einsetzen können. Oft werden dazu auch Angaben über die Welt, in der die Abenteuer spielen sollen, gemacht. DSA ist ein Beispiel für ein solches Regelsystem.
Am Sonntag, 26. September 2004 von Cassius Silberbirke notiert.